Ли снижение стоимости литья повлиять на литье карт с переменной стоимости литья?

Я знаю, что формулировка заголовка является немного запутанным, так вот пример сценария: Я Эфирия скульптор в игре и я бросил химерные массы за 0 маны. Мое понимание (этот пост и мое понимание правил) заключается в том, что химерные массу будет иметь один жетон заряда на нем, в отличие от нуля. Это правильно?

+379
Ahsan Tarique 14 июл. 2015 г., 5:40:48
34 ответов

В смысле в автономном режиме (без MTGO) информация, единственная точка данных, которая принесла от матча турнира протокол матча - пересдач, умереть-ролл победители и итоги жизни не обработаны в любом случае.

Не существует каких-либо ресурсов в интернете с общего сопоставления записей (т. е. как часто матчи заканчиваются со счетом 2-0, и т. д.). это я в курсе. Вы можете перейти в архив GPS и анализа информации из результатов страницы, если вы хотели, но это, скорее всего, об этом. Я уверен, что WotC имеет возможность получить этот тип информации внутренне, но данных для более глобальной аудитории для ее получения не является публичной. (ни, вероятно, WotC делают подобные публичные сведения)

На сайте вы связаны получает информацию путем мониторинга магия онлайн и записи метаданных на основе игр - там наверняка больше информации, но нужно иметь в виду, что MTGO и бумага магия может иметь различные результаты для различных событий, особенно если учесть разницу в ничью процедур, а иногда распространенности колод в бумажной магии, которые не могут быть эффективно апробированы на MTGO. (или наоборот)

+981
Brian Heese 03 февр. '09 в 4:24
Игра Роллинг двух свиней, которые по сути являются кубиками с уникальным распределением вероятностей. Различные результаты даст вам различное количество точек или сбросить всего до нуля к такому повороту. Вы можете роль столько раз, сколько вам нравится, прежде чем передать свиней к следующему игроку и добавляя ваш общий результат этого включить в свой общий итог.
+947
Ankur R 3 сент. 2018 г., 17:20:29
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Я играю обкрадывания таргетинга какая-то тварь у меня есть. Жертвами устраняет и возвращает вредный упырь и некоторые другие существа с ЭТБ триггер на поле боя одновременно. Оба моих существа срабатывающие способности срабатывают и я выбираю, чтобы триггер вредный упырь триггер, первый. В ответ на первый триггер, мой противник выберет для убийства мой вредный упырь. Срабатывающая способность вредный упырь будет по-прежнему будет на стеке, но срабатывающей СПОСОБНОСТИ Мои другие существа вызвать вредный упырь дает не-зомби -2/-2, а не -1/-1?

+924
Paul D Swanson PhD in EE 30 дек. 2011 г., 6:55:35

Вы правы в том, что ничего не случится. Умений это связано способностей, и второго зависит от выбора первого. Поскольку ничего не было целью первой способности, нет ничего для второй ссылкой.

Думайте о нем, как исчадие ада Хантер с первой возможности не ссылки ничего нет ничего для него, чтобы вернуться, когда он покидает поле боя, чемпиона работает аналогично, но с жизнью.

607.1. Объект может иметь две способности напечатанным на нем таким образом, что одна из них вызывает действия или объекты или игроков, будут затронуты и другие напрямую относится к тем, действия, объекты или игроков. Если это так, то эти две способности взаимосвязаны: вторая относится только к действиям, которые были приняты или объекты или игроков, которые были затронуты во-первых, а не любая другая способность.

+921
Dimo 5 мая 2011 г., 20:46:40

Да, боевые повреждения наносятся одновременно.

510.1. Во-первых, активный игрок объявляет, как каждое атакующее существо распределяет боевые повреждения, то защищающийся игрок объявляет, как каждое блокирующее существо распределяет боевые повреждения. Это действие не использует стек. Игрок распределяет боевые повреждения существу по следующим правилам:

510.2. Во-вторых, все боевые повреждения, которые назначены наносятся одновременно. Это действие не использует стек. Ни один игрок не имеет возможность разыграть заклинания или активировать способности между время боевых повреждений и времени на это дело. Это изменение по сравнению с предыдущими правилами.

Ваш регенерирующее существо будет назначать боевые повреждения, если он дожил до шага боевых повреждений, в которых он будет наносить урон (т. е. если обороняющееся существо было нанести первый удар, и ваше существо не может получить смертельные повреждения, прежде чем добраться до своего шага боевых повреждений. Фаза боя состоит из 5 шагов.

  • Начало боевых шагом
  • Шага Объявления Атакующих
  • Шага Объявления Блокирующих
  • Шаг Боевых Повреждений
  • Шаг завершения боя

510.5. Если хотя бы одно атакующее или блокирующее существо имеет первый удар (см. правило 702.7) или двойной удар (см. правило 702.4) как шага боевых повреждений начинается, единственные существа, которые присваивают боевые повреждения в этом шаге с первым или двойным ударом. После этого шага, вместо того чтобы приступить до конца шага завершения боя, фаза получает второй шаг боевых повреждений. Единственные существа, которые назначить боевые повреждения в этом шаге, оставшихся нападающих и блокирующих, что не было ни первого удара, ни двойной удар в качестве первого шага боевых повреждений стали, а также остальных нападавших и блокаторы, которые в настоящее время имеют двойной удар. После этого шага, фаза продолжается до конца шага завершения боя.

Если существо удаляется из боя до шага боевых повреждений, то он не будет назначать или какой-либо урон. Настройка регенерационный щит не один из перечисленных методов удаления существо из боя.

  • он покидает игру
  • он регенерирует [СГ 419.6 B] в
  • ее изменения регулятор
  • она перестает быть существом
  • эффект удаляет его из боя
+846
user3383726 10 мая 2017 г., 14:13:48

Довольно много, на самом деле, у меня был такой "взглянуть на него и оценить его" подход.

В начале игры Warhammer

Первое издание Вархаммер 40к (Вархаммер 40к: мошенник), и первые несколько выпусков Вархаммер фэнтези боях, были направлены на то, чтобы использовать любой мини-юбок и имел большой Минис рейтинговые списки на базовый тип оружия, и профиль значения.

40KRT средств были очки-стоит их рейтинги; рейтинговая система не очень эффективна на игровой баланс, но это был работоспособным в пределах разумного, и особенно для человека размера.

Игры граунд Зеро игр

Правила ГЗГ предназначены для использования с обе их линии и линии других министерств. Еще лучше, вы можете получить их в формате PDF бесплатно прямой от ГЗГ.

Dirtside II-это корабль или отряд в мини, взвод масштабируется, вплоть до уровня батальона. Она включает в себя правила проектирования транспортного средства, что граница на "посмотреть и оценить"...

Stargrunt II-это тактический, уровень отряда, отдельного человека в мини, пехотного боя, но он также может использовать Dirtside II и автомобили.

Полный тяги космического боя, корабль в мини. Это можно сделать легко на уровне флота играть.

Р Talsorian Игры Mekton

Mekton всегда была общевойскового боя и РПГ, и всегда была система дизайна, способным производить широкий спектр конструкций.

Поскольку конструкция системы представляет собой систему проектирования, вы не всегда сможете сделать достойный матч для данного текста мини-пух.

7-й улицы игр меча

Система способна использовать различные Минис. Включенный параметр менее гибкими, будучи ориентированы на пространство aztechs.

Стручок мечты 9- х весь каталог

В "рейтинговой системы" в обе тяжелые шестерни и Иовиан Хроники задумано сохранившийся мини или изображения, и позволяют разработать статистику игры, чтобы соответствовать, создавая достаточно хорошее количество очков для балансировки. Другие игры в линию, используйте те же рейтинги, это означает, что любая из них может быть использован. Некоторые из них, как Mini и правила РПГ, и правила Минис почти все написано для шестигранной сетки, но легко адаптирован к бессеточный играть.

Температура вспышки!

Температура вспышки! это замечательная мини игра, используя в основном 1д20 рулонах, напечатанные в ландшафтный режим в 90-х, стычки масштаб боевых действий в ближайшем будущем в sci-fi сеттинге. 1 персонажа/корабля/робота в модель, как правило, отдельные модели маневрирования масштаб, и предназначена для уровне взвода и ниже.

Многие элементы границы между рейтинговой системы и системы проектирования, особенно роботов и транспортных средств.

Старая фаза игры

Вор очень похож на раннего WH40K:РТ,..., за исключением использования д10, а не Д6, и имеют менее очевидно путешественника/Ктулху мэшап обстановке. Рейтинговая система очень похожа на то, что в 40К:РТ.

И на менее близко подходят к вопросу...

Первый, при проектировании системы, а не система рейтинга, есть правила для меча, транспортных средств и войск, и несколько игр в разных масштабах, так что вы можете использовать почти всю вашу коллекцию где-то... и это все еще в печати, от катализатора.

Ренегат Легион очень много такой же подход, как первый, но другой набор боевая механика.

+841
Sha Yan 15 окт. 2014 г., 11:57:47

Если бы я использовала сказать Spinerock кочкуили Mosswort мостаубежище умение литой зуб и ноготь, могу ли я потом оплатить оплетают стоимости, чтобы оба эффекта?

Я не уверен, является ли карта быть изгнанным эффекты, смогу ли я использовать стоимость оплетают или нет.

Я также не уверен, если литье без оплаты стоимости манной останавливает меня от того, чтобы использовать стоимость оплетают...

Мне кажется, что дополнительные расходы отдельно от затрат манны, так что я смог бы это сделать? Я прав?

+839
Eduardo Brito 2 апр. 2013 г., 16:59:20

Культурная победа возможна, но по моему опыту-самая трудная из побед. Победа технологии-это просто ограничение по времени на игры, а не сама по себе интересная. У меня нашли военные и экономические победы будет гораздо легче. Однако, я видел культурных побед произойти. Вот несколько факторов, которые делают его проще:

  • Есть полезная цивилизации. Рим выглядит лучше на бумаге, хотя в Египте на самом деле может быть лучше, как за счет начинаю думать, что может помочь "запустить" культуры производства, а также от его способности строить свободные здания, которые можно построить хотя бы один город, который полностью посвящен культуре производства (других цивилизаций может не так эффективно потому, что такой город находится в окружении храмов, университетов, торговых постов, великих людей, и диво, и, как следствие, лишен молотки для построения этих зданий). Америка тоже хорошо в их способности сделать легче чудес (из их скидка, когда траты торговля). Китайцы может быть хорошо, как хорошо, как они получают некоторые бесплатные культуру в начале игры, чтобы дать толчок прогрессу, хотя их реальная сила, если это дает им великий человек, который производит две культуры. Немцы и россияне действительно не стоит (см. эту ветку https://boardgamegeek.com/thread/626430/tracking-victory-types/page/1, который также иллюстрирует сравнительную трудность культуры победы к другой победе типов).
  • Если играть, как в Америке, Риме или Египте, вложил свой капитал рядом с ладаном в начальной плитки; Если вы позже получите феодализма, либо из городов твоих, сможете урожай в этом (обратите внимание, что он все еще может только быть собран по одному городу каждый поворот, но это может быть как городской, других, чем свой капитал, если ваш капитал может производить более 7 культуры через культуру действий).
  • Чудеса являются ключевыми. Стоунхендж, Эйфелева башня, и Сиднейский Оперный театр Большой тройки вы хотите получить, потому что они дают вам бесплатный достижений на культуру трек. Другая хорошая вещь о них является их добавить иконки культуре для вашего города, позволяя производить больше культуры, когда вы нажмете, что действие.
  • По крайней мере один из ваших городов по производству культуры. В начале игры, это будет означать производителей Дом культуры в этом городе. Как только город будет готов, нажмите культуры с каждым поворотом. Не бойтесь потратить даем зданий необходимо в том городе (если вы не играете Египет). Лучше сделать это на несколько витков, если он может принести вам солидный производитель культуре быстрее.
  • Получите технологию, которая кормит свою стратегию. Ключевые технологии включают: Теология (для собора и увеличился размер руки), литье металлов (по культуре производства, способность, с дополнительным перк дает вам полностью обновить), и печатный станок (для университета; вы должны в значительной степени игнорировать свои монетки возможности, если вы не делая поворот к экономическому победы). Другие технологии, которые вы должны рассмотреть рыцарства (по культуре производства, способность и правительство), монархии (власти), СМИ (если у других людей есть гражданская служба), Гончарное мастерство (для руки размер), на гражданской службе (на размер руки), и Философия (для замечательных людей и умение строить храмы первого и обновить их, чтобы соборы позже).
  • Городов, которые имеют плохой культуры производства, все еще может быть использован для производства больших объемов культуре благовония. Фимиам может превратиться в 5 или 7 культура кусок в середине игры с технологиями, упомянутыми выше. Не бойтесь ладан урожай, прежде чем есть эти технологии и удержать его. Не используйте благовония на любой способностью, которая производит меньше, чем 5 культуры (не использовать возможность по валюте и не тратить ладан на способности философии). Идти в деревню, как они могут помочь вам добывать ресурсы для вашего прогресса.
  • Культура карты и великих людей вам помочь ваш прогресс. Великие люди могут помочь вашей культуре производства города производят больше культуры. Это здорово (каламбур). Культура карточек вы сможете получить ресурсы, чтобы получить больше культуры, может способствовать защите от агрессивного военно-плеер, и может нарушить производство/зданий, кто-то шел для экономической или военной победы. Если вы начнете продвигаться по культуре трек в начале, это может запустить положительную обратную связь. Также, если у вас есть философия и дополнительного ладан ресурсы, получить некоторые великие люди. Они могут помочь начать свой культуры производства (особенно, если вы получаете один из великих людей с двумя иконами культуры). Расходы на культуру карту в качестве благовония, чтобы получить достаточно культуры, чтобы купить другую карту, может показаться пустой тратой, но это именно то, что вы хотите делать, так как это толкает вас ближе к победе и ближе к культуре ступень 3 карты, которые являются более мощными.
  • Пользу лучников при покупке юнитов, а вы наверняка будете исследовать литья металла, которая ставит на уровне 3.
  • Нет технологий, необходимых ступень 4 для культуры. СМИ может быть хорошо, но действительно не стесняйтесь исследования как первая ступень 4 Tech, если это поможет вам больше. Атомная теория может быть очень мощным, а позже культура карты (княжеский подарок) даст вам доступ к урановым и с двумя действиями всех ваших городах может позволить вам получить действительно глупо сумме культура в свою очередь. В качестве альтернативы, вы могли бы получить один из военных специалистов, чтобы защитить себя.
  • Строить города рядом с пустыней, а не водой; торговые посты (которые генерируют культуры) являются более полезными для Вас, чем порты (которых нет). Построить позже городов рядом с природными чудесами, если это возможно, чтобы получить дополнительную культуру. Фиолетовый лес-это, наверное, лучший. С помощью разведчиков, о чудесах природы тоже могут быть полезны.
  • Построить все три города. Это важно в любой стратегии в культуру, и культура не является исключением.
  • Не пренебрегайте производство торговля. Вы будете нуждаться в этом, чтобы исследовать технологии, а также через высшие чины культуры.
  • Правительство монархия, феодализм или демократия. Монархия дает вам дополнительную культуру производства, и это хорошо. Феодализм может пусть все ваши городами урожай ладана, если любой из ваших городов есть, которые могут быть использованы на способности ресурса, чтобы сделать культуру. Демократия может помочь в том, что вы получите дополнительные торговле и отказаться от чего-то не особо полезно (вы не должны атаковать другие города, если для культурной победы).
  • Не пренебрегайте военных, но он не должен быть огромным акцентом. Военные действия на запасные и запасные технологиями. Культура карты помочь вам в военном плане, и если вы видите, что сражение можно выиграть, пойти на это, так как это позволяет украсть культуры или ладан от вашего оппонента. Но атаковать их капитал-это не ваша цель. Если вы находитесь в положении, когда вы думаете, вы можете сделать это, это наверное, потому что вы потратили слишком много игры с упором на военные. Убедитесь, что вы защитить ваши города, они как будто один из ваших городов, они могут украсть ваши с трудом заработанные культуры в карты или, что еще хуже, уничтожить город вы канули во многих торговых и великих людей, которые вы положили в развивающихся.
  • Не копите культуры. Купить карты, как только вы можете и играть в карты, как только вы можете. Очевидно, не покупайте карты, если она будет сажать вас за предела силы и вы хотите, чтобы все карты в руки, но держа культура опасна, так как она может быть украдена сражений.
  • Когда вы добраться до конца трека, так быстро, как вы можете. Забудьте все, кроме культуры и купите улучшения на этом пути каждый раз, когда вы можете. Отбросить великую культуру карт, если вы должны; вы идете на победу.
+819
tdutybq 12 нояб. 2015 г., 13:01:06
Первые несколько ходов игры.
+777
amantonas 15 февр. 2013 г., 9:42:27

А недавно пришло затруднении с друзьями в игре билет на поезд. Если, в последнюю очередь, у вас есть карты, чтобы играть маршруте больше, чем количество поездов, которые у вас остались, вы можете сделать так? Или вы ограничены количество поездов?

+772
Stas393 18 февр. 2019 г., 22:12:31

Название говорит все это.

Я могу уничтожить свою собственную звездную базу?

Почему вы хотите этого? Вы, возможно, захотите, чтобы "двигать" звездной базы в другую систему. Разрушая свою собственную звездную базу, вы можете построить новую на нужное место. Только конечно, когда вы построили все посы и ни одной не осталось.

Если так, я должен стрелять? или забрать его с доски (это потом создать/переместить)?

+768
IRISnoir 29 июл. 2013 г., 15:28:40

Редко. Проблема с наличием меди в колоде является то, что она занимает много места и производит только $1. В провинции, в игре, вы должны создать $8 и вы только начать каждый ход 5 карт, что означает, что каждой карте должен получить результат в среднем $1.6 для того, чтобы позволить себе провинциях. Выясняя значение карт действий требует много математики дело с тем, что еще в колоде, но сокровища легко и меди значительно ниже среднего показателя по 1.6$.

Есть исключения. Сады-это очевидно, хотя большинство садовых стратегии будут покупать только медь, если они не могут позволить себе карточки 2$, поскольку сады замедляет вас в рисунок, чтобы карты, которые дадут вам дополнительные доходы/покупает (например, цех или завод).

Жлобы-это исключение. Когда у вас есть несколько жлобов в игре, покупка медь стоит как минимум 2VP. Сравните это с гаремом, который стоит 2 $и 2VP, и стоит $6 купить. 2 вп + $1-это украсть. Покупка меди, когда у вас есть только 1 жлобов в игре более ситуативным. Если у вас есть сторожевая башня в руку, чтобы выбросить медь, вы наверняка хотите, потому что это бесплатная ВП; если вы не собираетесь закончить перебирать свою колоду, вы наверняка купите медь; если это в начале игры, вы, вероятно, не потому, что покупка меди уменьшает шанс быть вместе сможем создать мульти-жлобов свою очередь, где настоящие ВП произойдет взрыв.

Другие исключения: палубы аптекарь, как правило, хотят купить пару медяков на протяжении всей игры. Торговцы лошадьми + колоды герцог нужна только для получения $5 последовательно, что можно сделать с HT + 2 котла + все остальное, так что копы смогут помочь палубу (хотя никто не уверен, когда оптимальное время, чтобы начать покупки копейками). Если у вас есть трейдер в руке (от Новой Земли расширения), вы можете выбрать, чтобы купить медь, так что вы можете обменять ее на серебро, хотя возможно не, если вы пытаетесь построить сумасшедший двигатель и двигатель карты сдвигаются. Медник, очевидно, выгоды от меди, но это очень сложный движок, чтобы собрать по многим причинам.

+745
Hazwan Hazwan Mamad 15 дек. 2012 г., 14:52:19

Просто мой собственный опыт.

Я купил Иннсмутом ужас первых, потому что я хочу большой и следователи, личные истории и сделать выбор игры следователи более сложные. Я купил Данвиче ужас и проклятие темного фараона пересмотренное издание позже, они все добавлены в игру рано. Следующая моя цель - Мискатоникского ужас и в Луркеров на пороге. Тоже может советов сделает игру сложнее и дольше, но экспансии экспансия и новые ворота будут принимать старые правила больше удовольствия. Моя конечная цель-получить их все, но я не тороплюсь.

+731
rabiteguy 12 мар. 2011 г., 1:20:05

Что мне делать, чтобы играть с пятью или более удвоит поставки и сделать это так шесть сваи ушли вместо обычных трех ушли. И двойная победа очков карт, как усадьбы, duches и края карты.

Правила остаются те же, но по крайней мере весело. Я играю с минимум 10 человек в моем местном магазине. И у меня тоже все дополнения плюс приложение на мой телефон говорит мне, какие карты играть. Я дважды запустить приложение, чтобы дать мне в два раза больше карт, чтобы играть.

+709
Elson Ong 3 сент. 2015 г., 4:29:08
за вопросы о Пека (аукцион ака смоль или регресс), американский трюк принимая карточная игра.
+619
zwets 25 янв. 2019 г., 3:51:07

Играл недавно моряков/городов и рыцарей с кем-то новым, и они настаивали на том, что месторождение золота, что позволит городу привлечь ресурс и товар. Возможно, я что-то пропустил, но я проверил мои правила и FAQ и не нашел ничего конкретного.

Его рассуждения в том, что в C&K в городе может производить товары, поэтому, естественно, месторождение золота, что позволит вам получить один, а также. Кроме того, что правила говорят, что город не может выбрать двух ресурсов, а не ресурсов и товаров (для города, который производит товар), поэтому возможность взять два дерева/руды/овцы тоже будет против правил.

Мои рассуждения в том, что правила моряков упоминаются только ресурсы и правила сочетания этих двух нет упоминаний о каких-либо изменений, поэтому нормы моряки должны применяться.

Пока мы все уладили полюбовно (ведь мы играем, чтобы получать удовольствие), на будущее, кто был прав?

+616
Channel 10 сент. 2019 г., 2:44:33

Новая копия растет вовсю будет только одна копия шок - он никогда не был брошен, намного меньше литого из вашего кладбища.

Это не особенно удобно - большую часть времени, когда заклинание или способность копируется, большинство его характеристик копируются вместе с ним (расходов, выбор и т. д.) - однако, в этом случае, поскольку оценка того, является ли или не является дополнительной копии на разрешение увеличения мести, что информации на самом деле не копируются. Если он был сформулирован иначе это может сработать - что-то вроде "если стоимость флешбек был оплачен, в два раза копию". Но выражаясь так, вы получите только одну копию.

Соответствующее правило:

706.10. Чтобы скопировать заклинание или активировать способность средств, чтобы поместить копию в стек; копия заклинания не брошен и копия активируемая способность не активирована. Копия заклинания или способности копирует характеристики заклинания или способности, и все решения за него, в том числе и режимы, цели, значение X, и дополнительные или альтернативные затраты. (См. правило 601, "заклинания.") Выбор, который, как правило, сделаны на разрешении не копируются. Если эффект копирования относится к объектам, используемым, чтобы заплатить его расходы, он использует объекты, используемые для оплаты расходов оригинального заклинания или способности. Копию заклинания принадлежит игроку, под контролем которого оно было помещено в стек. Копия заклинания или способности под контролем игрока, под контролем которого оно было помещено в стек. Копию заклинания само заклинание, хотя оно не имеет спелл-карт, связанный с ним. Копия возможность это сама способность.

+505
Shivani Sharma 11 июл. 2013 г., 8:32:40

Жлобы делают для очень ООН-забавная игра, и вот почему:

Жлобов больше, чем "обновленной милиции". Другие карты атаки, в основном карты атаки, и человек, покупая карту, понимаю, что в основном они отпугивают других игроков, но не приносят пользы человеку, так как они могли. Жлобов будет большая карта в вашей колоде, даже если они не нападали на других игроков. Это дает вам +1 купить и один свободный победы монеты для каждого купить, так просто купить котлы. Соединяя его с работника деревня дает три закупки, что составляет 3 легкие очки, которые не засоряют вашу колоду. Другие карты в процветании сделать громя эти денежки легко.

Я играл с тремя другими людьми, в том числе моя бабушка, которая даже не полностью знают, как играть в игру. Она сыграла рабочего поселка, а затем царских суд с жлобами на него, затем еще один жлобов. Это дало ей покупает всего 6, +8 сокровищ (а все остальное у нее было в руке), и четыре монеты победу для каждой карты она купила. БАМ. Купил в одной провинции, в 5 с копейками, набрал тридцать очков, 24 из которых были монеты, которые не засоряют ее палубе. В ОДНОМ ПОВОРОТЕ. Плюс, никто не может вам хватит более чем на 6 сокровища в руке благодаря правилу отказаться от жлобов, так что игра замедлилась, а также. Да, эта рука очень повезло, но это заезженная стратегии. Получаю всего работника деревень и жлобов будет работать достаточно хорошо, чтобы принести вам все монеты, которые приходят с игрой и остановить других игроков от получения каких-либо основаниях.

Я бы не сказал, жлобов сломан, но я скажу, что это нападение карту, которая имеет слишком много стимулов для игроков, чтобы получить карту, поэтому она входит в игру, много, и неизбежно тормозит игру так же, как если бы все купили ничего, кроме ополченцев.

+479
Nordenheim 8 авг. 2011 г., 12:47:07

Зомби Fluxx позволяет убивать зомби в свою очередь, после ничьей. Если вы посмотрите на правила есть панель, которая начинается "ваша очередь. Начните с рисования 2-х карт". В ходе этого образец несколько зомби убивают с помощью зомби сезон, новые правила и различные хранители оружие... но это все абсолютно бесплатно действий. После этого игрок по-прежнему имеет 2 пьесы (ничья 2 2 и играть в эффект), чтобы делать другие классные вещи.

Убивая зомби, просто, когда знаешь как!

+465
ldv 15 июн. 2018 г., 21:29:46

Вам придется играть 3 пива на ветер в ногу с 1 пули если динамит взорвался ты с 1 пули влево. Вот пример в правиле книга для пивной картой, что объясняет его...

Пример. У вас есть 2 очка жизни, и страдать 3 убытки от динамита. Если вы играете 2 пива вы будете остаться в живых с 1 очко жизни (2-3+2), в то время как вы будет исключены играет только одно пиво, которое позволит вам вернуть только 1 очко жизни. Вы бы еще на ноль!

+452
kukhwa 11 февр. 2012 г., 19:51:54

Ваш Димир Spybug получите закачивается в время, чтобы быть сильнее в этом бою.

Во время фазы боя разделяется на несколько шагов.

  1. Начале боя
  2. Объявления атакующих
  3. Объявления блокирующих
  4. Боевые повреждения
  5. Конца боя

Nightveil Спрайт сработают, когда он объявлен как злоумышленник, на Шаге 2. Это когда вы будете заниматься, и что вызовет Димир Spybug. Так что к тому времени адреноблокаторы объявляются, Димир Spybug уже есть +1/+1 счетчик.

  1. Шага Объявления Атакующих

508.1. Во-первых, активный игрок объявляет атакующих.[...]

[...]

508.1 м любые способности, срабатывающие на нападавших были объявлены триггера.

508.2. Во-вторых, активный игрок получает приоритет. (См. правило 116, “сроки и приоритет”.)

508.2 есть способности, которые срабатывают на существо нападают на триггер только в момент существо объявляется атакующим. Они не сработают, если атаковать это существо, а затем характеристики, что существо изменить состояние триггера способности. Пример: постоянно имеет способность “каждый раз, когда зеленое существо атакует, уничтожьте это существо в конце боя”. Если атаки голубое существо, и позже позеленел, способность не сработает.

508.2 б любые способности, которые срабатывают на нападавших была объявлена, или что происходит в процессе описана в правилах 508.1 помещаются в стек перед активный игрок получает приоритет; порядок, в котором они запускаются не имеет значения. (См. правило 603, “транспортная обработка триггером.”)

Шаг за шагом, что происходит:

  • Способность Nightveil Спрайта триггеры, как он объявляется атакующим.
  • Прежде чем вы получаете приоритет в "объявления атакующих" шагом, что триггер кладется в стек.
  • При отсутствии реакции, способности; ведется наблюдение.
  • Способность срабатывает димир Spybug, и помещается в стек.
  • При отсутствии ответов, способности; Димир Spybug получает +1/+1 счетчик.
  • Объявления блокирующих.
  • Нанесения боевых повреждений. Димир Spybug имеет +1/+1 счетчик к этому времени, поэтому он будет наносить дополнительный урон (за дополнительную прочность).
+446
Balvant Ramani 3 июл. 2012 г., 14:32:03

Как я играл, когда я рос, было то, что, если ваш последний камень попадает в пространство, которое в нем камней, вы выбираете их всех и продолжайте идти, пока вы земли в пустом пространстве. Там были версии эти правила? Мы тоже ничего не "захватом" в нашей версии, и игра заканчивается, когда нет больше камней на доске, а не только с одной стороны.

+410
mxbi 11 янв. 2011 г., 9:48:10

Препятствия блокируют линию видимости и движения и невидимых символов не учитываются препятствия, таким образом люди могут попытаться двигаться и стрелять через пространства, содержащие невидимые символы, как они не "знают" невидимый персонаж там. Но это не значит, что символы не влияют на результаты этих действий. Я считаю, что "не помеха" есть для решения каких-либо ситуаций типа "Ну ты целишься в Garbonzo, но невидимый Синистра это так, вы не можете".

Невидимка не неосязаемость (как вы знаете). Персонажи не могут занимать одинаковые места, а просто потому, что один из них невидим ничего не меняет. Я не помню, есть ли что-нибудь в правилах, которые говорят, что вы не можете выбрать, чтобы запустить в кого-то (тем самым вынуждая "шишка"), но я играю, как это может произойти. Поэтому, как только вошел в невидимого персонажа площади, "шишка" решается как обычно, а затем ход игрока продолжается.

Точно так же, как невидимые люди подвержены вспышкам ярости и линии эффектов, я говорю, что они страдают от каких-либо целенаправленных эффектов, которые собирались пройти через площадь они занимают, чтобы добраться до намеченной цели.

Но, честно говоря, мы просто убери невидимость и неосязаемость, потому что мы считаем, что это неоправданно удлиняет игру...

Редактировать:

В конце раздела препятствия есть уточнение для брошенного гаджетов, который говорит: "ничего не может быть брошен через воина квадрат". Пока это в разделе препятствием (который невидимый персонаж не) формулировка этого пункта приводит меня к мысли, это не имеет значения. Мы не говорим: "ничто не может быть выброшено через площадь с препятствием и ничто не может быть брошен в квадрат с постоянной преградой". они указаны воин. Однако, это не распространяется на дистанционные атаки из номера-гаджеты, которые пытаются пройти через невидимый символ, например Зорч мяч. Я бы сказал, что эти атаки не "нужно" двигаться по прямой линии, так что невидимый персонаж получает обошли.

Дистанционные атаки направлены на конкретные квадраты, а не воины. В разделе Ренж атаке, в частности, говорится, что два воина, занимающие ту же площадь не закрывали друг друга от атак дальнего боя. Так что если все воины могут быть объектом нападения, все они атакуют.

Правила говорят, что постоянные препятствия и живых воинов препятствия. Воины не могут двигаться в и через пространство, занятое препятствие. Невидимка говорит, что этот воин не является препятствием. Поэтому другие воины могут двигаться в и через невидимые воины космоса. Но остальные воины будут по-прежнему препятствий, так что невидимый воин не может двигаться в или через космос, по крайней мере, не вызывает шишка. Хотя это не делает много смысла, как это написано.

Тут еще проблема появилась. Поскольку неосязаемость специально упоминает случай, когда появляется нематериальный воин в пространстве, что еще один воин занимает и невидимость не делает, это означает, либо они забыли о такой возможности невидимости или они не хотели, чтобы это случилось в первую очередь. Во-первых, занимая столько же места, как еще один воин не должен помешать невидимый воин от появления; нет основы для этого.

Так есть несколько способов решения этой

  1. Используйте то же самое, что intangbility и убить обоих персонажей.
  2. Сделать обоих персонажей решить на кочку и сделать один/оба из них устранить случайные движения
  3. Не допускайте подобной ситуации произойдет в первую очередь, и сделать шишки возникают, когда любые два номера-нематериальные воины пытаются двигаться в том же пространстве.
+271
GOLOMB 24 июн. 2019 г., 7:37:12

Когда на территории, содержащей активный игрок, гонки завоеван, один из маркеров восходит к лотку и игрок получает обратно все остальные.

Это означает, что они могут вернуться через специальные полномочия. Конечно, это не так уж важно, какие из ваших жетонов особую силу дает, а так если раса имеет множество дополнительных жетонов (вроде скелетов или колдунов), на практике он часто будет вопрос спорный. Это более важно для расы, как Mudmen, которые могут легко выйти из маркеров.

Для полноты, от базового правила игры в захвате:

Если гонка жетонов другого игрока оккупированного региона до для его завоевания, что игрок должен немедленно принять все эти Гонки жетонов в руки и:

  • Навсегда откажитесь от одной расы маркер обратно в хранилище лоток;
  • Держите другие расы жетоны в руках, и передать их в любой другой регион(ы) по-прежнему заняты своей расы (если таковые имеются), окончательное действие хода текущего игрока.
+221
David Camec 16 февр. 2014 г., 0:05:16

Это Мехикали и компания сделала довольно прохладно версия для розницы с пиратским них. Это называется "Сундук мертвеца" и поставляется в небольшой деревянный ящик с двумя Д6 с черепом и костями на "1", а также кучу мелких камней и справочники этот список старшинство комбинаций. Каждый игрок получает пять камней и теряет каждый раз, когда они поймают врет. Это интересный способ, чтобы играть, если вы не пьете и деревянная клеть приятно прикасаться, как вы встряхнуть его, а затем просто сдвиньте верхнюю назад пик на кости.

+192
woss 4 июл. 2011 г., 21:21:56
Кооперативная приключенческая игра, в которой игроки работают вместе, чтобы сбежать из разрушающегося храма.
+180
Mohamed Ziada 8 апр. 2015 г., 9:59:20

Последующий вопрос Могу ли я стан противника, который уже Эмракула, Аэоны раздираемый comboing до противника палуба укладывается в точную сторону?

Предположим, в дополнение к стан комбо у меня тоже есть фонарь понимания в игре. В этом случае каждый раз, когда я тасует колоду, я вижу изменения карты. Значит ли это, что я могу выполнить стан комбо теперь, не вызывая медленной игры правила?

+80
amit kr 9 дек. 2012 г., 11:20:46

С предстоящем пререлизе я сейчас задумалась о новой защите существ. При воспроизведении существо, которое получает защиту от определенного цвета, это существо может блокировать существа с цветом ее защищать?

Например, если вы играете Blightbeetle, и противник атакует с зеленым существом, я могу/допускается блокировать с моей Blightbeetle?

Причина, по которой я прошу, потому что я немного запутался в тексте. Он говорит: "не может быть целью". Объявляет существо блокирующим считать обработаны, или не включать в себя другие заклинания и прочее?

Защита от зеленого (это существо не может быть заблокировано, целенаправленно, нанес повреждения, Зачарованные, или оснащена ничего зеленого.)

+60
shadder 31 окт. 2016 г., 21:27:31

То, что происходит здесь заключается в том, что когда вы снимаете судно, которое в первый слот очереди затягиваем он появляется на один оборот. Однако, если вы сняли с корабля во второй слот очереди вы мешаете его форма появляется. Разница если вы намерены задержать или предотвратить ее вовсе.

+48
Wayne Lott 23 сент. 2012 г., 10:12:04

Текущий шаблон проще для игроков, чтобы понять

От лошади рот:

Какой смысл делать существо с "попрешь. Другие существа под вашим контролем имеют пробивной удар", когда вы можете просто положить его в качестве "существа под вашим контролем имеют пробивной удар"?

Бывшая оказалась менее запутанной для большего числа игроков. Помните, цель номер один из шаблонов-это понимание, а не лаконичность.

+43
Robert Oschler 30 июл. 2013 г., 2:30:39

Правила на станциях немного сложнее. Но нет ничего в правилах, что либо:

  • запретить использование двух или нескольких станций в единый маршрут.
  • силу маршруту, чтобы иметь хотя бы один раздел без станции.

Но поскольку каждый неиспользованный станция дает 4 очка до конца результат. И короткие маршруты не дают столько очков. Это, вероятно, только разумно делать, если разделы со станции используются с другими маршрутами.

Здание железнодорожного вокзала Железнодорожная станция позволяет своему владельцу использовать одну, и только один из маршрутов, принадлежащих другому игроку, в (или Из), что город, чтобы помочь ему соединить городов на его Авиабилеты Назначения.

Так что вы можете использовать станции заимствовать маршруте от другого игрока. Каждая станция занимает только один маршрут.

Станции могут быть построены на любой незанятый город, даже если сейчас в нем нет заявленных маршрутов в нее.

Это немного расплывчато, но позже, это означает, можно построить станцию на пустые города и в конце концов выбрал один из маршрутов (другому игроку), чтобы претендовать.

Два игрока могут никогда не построить станцию в этом же городе. Каждый игрок может создать не более одной станции в свою очередь, и трех станций по всему ход игры.

(Пропущена часть в использовании карты для оплаты вокзалы)

Если игрок использует одну и ту же станцию, чтобы помочь соединить города на несколько разных билетов, он должен использовать один и тот же маршрут в городе со станцией для всех этих билетов. Поезд владельцем станции не нужно решить, по какому маршруту он будет использовать до конца игры.

Так это может быть преимуществом, чтобы претендовать на город через станцию, чтобы избежать впоследствии забитые узкое место. Что также подразумевает, может быть только одна станция будет построена на одном маршруте. (Это не решит ситуацию, в которой два игрока с каждой претензией в другой город по тому же маршруту...).

Игроку не требуется строить никаких станций. Для каждого Станции игрок не использовал, четырех очков добавляется к его счету в конец игры.

+39
acbaum 28 мар. 2013 г., 13:46:58

27.6%, если вы идете первым, или 34,5%, если ты идешь вторым. Это без учета пересдач.

Эти цифры были получены экспериментально с помощью размещенной ниже код. Есть ошибка в математике, представленные ниже. (Теоретический результат Дэвид Зет соответствует моей экспериментальный результат, а не моим теоретическим результатом, который слегка прихрамывал.0 я оставляю его в надежде, что кто-то может поправить меня. Может быть, я лечу зависимые события как независимые? Я намерен вернуться к этому.


  1. В 9 карт из 60, там должен быть как минимум один из 4 кессигские ломатели клеток.
  2. В оставшиеся 8 карт 59, там должен быть как минимум один из 10 островов.
  3. В оставшихся 7 карт 58, там должен быть как минимум один из 10 равнины.
  4. В оставшиеся 6 карт 57, там должно быть по крайней мере один из 22 оставшихся земель.

Или другими словами,

  1. Хоть одного упыря из 4 в 9 из 60.
  2. По крайней мере, один островок 10 на 8 из 59.
  3. По крайней мере, один равнинах 10 в 7 из 58.
  4. По крайней мере, одна земля 22 в 6 из 57.

Полезные "хитрости":

Р(х) = 1 - р(не Х)

так

П(по крайней мере один x) = 1 - p(без х)

  1. П(по крайней мере, одного упыря из 4 в 9 из 60)
    = 1 - p(без упыря из 4 в 9 из 60)
    = 1 - (56/60 * 55/59 * 54/58 * 53/57 * 52/56 * 51/55 * 50/54 * 49/53 * 48/52)


    На Perl: мой $Р1 = 1 - ( муль карте { (60-4-$_+1) / (60-$_+1) } 1..9 );

  2. П(по крайней мере, один островок 10 на 8 из 59)
    = 1 - p(без острова 10 в 8 из 59)
    = 1 - (49/59 * 48/58 * 47/57 * 46/56 * 45/55 * 44/54 * 43/53 * 42/52)

    На Perl: мой $Р2 = 1 - ( муль карте { (59-10-$_+1) / (59-$_+1) } 1..8 );

  3. П(по крайней мере, один равнинах 10 в 7 из 58)
    = 1 - p(без равнины 10 в 7 из 58)
    = 1 - (48/58 * 47/57 * 46/56 * 45/55 * 44/54 * 43/53 * 42/52)


    На Perl: мой $Р3 = 1 - ( муль карте { (58-10-$_+1) / (58-$_+1) } 1..7 );

  4. П(по крайней мере, одна земля 22 в 6 из 57)
    = 1 - p(без земли 22 в 6 из 57)
    = 1 - (35/57 * 34/56 * 33/55 * 32/54 * 31/53 * 30/52)

    На Perl: мой $Р4 = 1 - ( муль карте { (57-(9+9+4)-$_+1) / (57-$_+1) } 1..6 );

Тогда вы умножите эти четыре вероятности.


#!/usr/Бен/Perl с

использовать строгие;
использование предупреждений;
использовать функции кя( сказать );

используйте list::util в кя( перемешивание );

суб ООО { мой $акк = 1; $акк *= $_ для @_; $акк }

{
 мой $Р1 = 1 - ( муль карте { (60-4-$_+1) / (60-$_+1) } 1..9 );
 мой $Р2 = 1 - ( муль карте { (59-10-$_+1) / (59-$_+1) } 1..8 );
 мой $Р3 = 1 - ( муль карте { (58-10-$_+1) / (58-$_+1) } 1..7 );
 мой $Р4 = 1 - ( муль карте { (57-(9+9+4)-$_+1) / (57-$_+1) } 1..6 );
 мой $Р = муль $P1 и $P2, на $Р3, $Р4;
 говорите команду "теоретические: %.2Ф%%", $П*100;
}

{
 мои @reference_deck = ( ("г")Х4, ("я")х10, ("П")х10, ("о")Х4, ("х")х(60-4-10-10-4) );

 мой $испытаний = 1_000_000;
 мой $успех = 0;
 для (1..$испытаний) {
 мой %силы;
 ++$силы{$_} для ( перемешать @reference_deck )[0..8];
 далее, если !$рука{г}--;
 далее, если !$силы{я}--;
 далее, если !$силы{Р}--;
 далее, если !$силы{я} && !$силы{Р} && !$руки{о};
++$успех;
}

 мой $П = $успеха/$испытаний;
 говорите команду "экспериментальные: %.2Ф%%", $П*100;
}

Выход:

Теоретические: 28.02%
Экспериментальные: 27.65%

Теоретические: 28.02%
Экспериментальные: 27.74%

Теоретические: 28.02%
Экспериментальные: 27.58%

Теоретические: 28.02%
Экспериментальные: 27.63%
+29
Adam Miller 26 сент. 2018 г., 2:17:22

Похоже, это уточнить Антуана из дней чудес в этой ветке. Вы можете только использовать его один раз против данного противника в свою очередь.

+26
00issy00 25 сент. 2019 г., 8:35:59

Все должны объединиться на Кхорна, по крайней мере на старте. Если он получает ранний мощный, его трудно остановить.

Самая большая слабость Кхорна, как я вижу в том, что он идет первым. На ранней стадии, вы должны быть в состоянии провести несколько недорогих карт и заставить его сделать первые свои шаги. Затем, положить прокаженных в другом месте. Если он попадает на одно и то же пространство, как вы смотрите, если вы можете двигаться от него.

С этой практикой, мои группы в целом удается сохранять Кхорна в узде. Вы все еще потеряете несколько прокаженных, но пока он не двойной-тикают часы, вы должны быть в состоянии, чтобы отметить твое или доминировать за очки. Позже, он будет разложенном неостановимая машина для убийства, но обычно игра заканчивается раньше, что будет вызывать у вас излишнего беспокойства.

+19
Edgaras 22 июн. 2017 г., 19:45:10

Показать вопросы с тегом

$200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil $200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available $200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil